1.人像修皮
tscd大介紹了mask遮色片無敵的用法,主要的方式都是以複製背景那張圖層來做後製。複製圖層的快速鍵為ctrl+j,複製背景的好處是改壞了隨時可以丟到垃圾桶再來一次。同時也可以以圖層來調整它的透明度,以降低過度後製的問題。同時tscd大介紹了雜訊>中和的用法,跟我以往靠ok繃或高斯模糊的手法來的快。

2.局部亮暗調整
這次改用"調整圖層"的方式,在Layer控制視窗遮色片右邊的圖示。這個用法可以呼叫出一個圖層,而這圖層也是用來進行Image>adjust中的多數指令,好處是:可以調整完後去設定它的量。意思就是說他也可以用剛無敵的遮色片來控制透明度(量的多寡)。這邊要注意的是點選多出來的這個調整圖層,前一個為指令縮圖,後者為遮色片。分別點選可以分別作用,遮色片中也僅有黑白灰這三要素。
且要記得 在遮色片中黑的部分是不作用的,白的是作用的。可以回想一下黑卡的方法就可以記起來了。
當已經選擇筆刷或橡皮擦來增/減 遮色片影響的範圍時,右鍵可以調整筆刷粗細。

3.數位黑卡
在layer選項中提到色彩增值(去黑留白)/濾色(去白留黑)/柔光(去灰留黑白)
當然更懶的方法還可以用漸層工具 (壓住shift可以固定角度0,45,90度調整
越短影響的邊界越小,這可以用在地平線跟天空很快接觸的圖片上。
如果是有高樓的圖,還會有緩衝空間,就可以拉長一點。

ps:縮圖時選項可選環迴增值法(bicubic smoother)可以增強縮圖品質

Khc補充:
當遇上高反差的環境要如何解決呢?
1.數位黑卡(有分一張和二張的解決方式),其中一張就是用色彩增值去加強天空的感覺,用濾色去把下面的部份  讓細節呈現,通常在拍的手法用點測天空,和地面 取平均值 ~~~~是較好的方式(或是用包圍曝),二張的方式
就對天空測光,和地面分別測光,在用PS合成的方式解決,但要注意的事要用腳架

2. 用Cs的陰影/暗部的的新功能,會自動detect較暗的部份使它變亮

任何工具在使用後都可以淡化(Fade)這用於銳利化很有幫助。只是我還是偏愛智慧銳利或者是LAB USM的銳利

4.黑眼圈.眼袋
請model睡飽一點這是我的作法,如果沒辦法
那就用tscd大的增加一個透明layer,

(有點忘了.反正會修就好////)

5.數位彩妝
可以自行增加眼影,僵屍裝用粉撲的技法
可以透過ctrl+M去處理R.G.B等曲線
配合高斯模糊

6.彩色轉黑白
這就可以透過漸層對應的方式來解決,以黑到白這樣的漸層對應
出來的黑白照片會很濃烈

KHC補充
1. 漸層對應
2. 去飽和
3, 用色版
4. 轉至LAB用明亮色版
5.色版混合器(選單色 R -50 G 200 B -50 ) 在利用Filter中的扭曲加擴散 可以模擬底片的感覺

7.pdf法的簽名檔
感謝khc兄,我沒想過這用法
原來可以置入後再去等比例調整大小
比我用文字工具還方便
它的缺點會因為圖檔是jpg或raw轉成的jpg而有不一樣的大小
讓我感到相當詭異.

引自Pagan的筆記

有問題大家來討論吧~~~

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